Buscar este blog
lunes, 28 de febrero de 2011
Metodología trabajo en equipo
y esto es parte de mi investigación que encontré
http://www.expansion.com/2011/02/28/empleo/desarrollo-de-carrera/1298889745.html
domingo, 27 de febrero de 2011
actualizacion de html
Diagrama de flujo
sábado, 26 de febrero de 2011
Mejora
Diseño Grafico
y llevo mas de 6 horas diseñando los iconos que usara nuestra pagina web, además de un logo [que no me tiene 100% convencido] Aquí dejo los resultados hasta ahora.
Aun seguimos trabajando. Se despide Emanuel Avalos!
sobre la agenda
Algunas ideas
Uno de los nuevos puntos a mi parecer es definir el proyecto, para ello me he apoyado de la siguiente definicion.
"El término proyecto proviene del latín proiectus y cuenta con diversas significaciones. Podría definirse a un proyecto como el conjuento de actividades coordinadas e interrelacionadas que buscan cumplir con un cierto objetivo específico. Este generalmente debe ser alcanzado en un periodo de tiempo previamente definido y respetando un presupuesto. En el lenguaje cotidiano. la palabra proyecto también puede ser utlizada como sinónimo de plan, programa e idea"
Con esto se puede decir que al momento de organizar el cesto hay que definirlo un poco más dandole nuevas opciones al menu de organizar
viernes, 25 de febrero de 2011
Update
se avisa que se experimenta con un poco de css para probar diferentes estilos de la pagina.
Usuarios
Después de leer un par de Curriculum, tomamos solo un par de datos relevantes, como las habilidades y el titulo; también el índice de efectividad, y demás herramientas de la web: Nickname y la ubicación; así como la imagen de usuario a libre elección.
La formación de un equipo de trabajo, será criterio absoluto del que lo inicia, pero estamos analizando la idea de que los usuarios hagan una petición para ser admitidos en un grupo de trabajo.
jueves, 24 de febrero de 2011
Mas actualizaciones
Un equipo pretende alcanzar unas metas comunes. El equipo se forma con la convicción de que las metas propuestas pueden ser conseguidas poniendo en juego los conocimientos, capacidades, habilidades, información y, en general, las competencias, de las distintas personas que lo integran. El término que se asocia con esta combinación de conocimientos, talentos y habilidades de los miembros del equipo en un esfuerzo común.
y ¿por que les hablo de esto?
precisamente por que chicosche quiere implementar esto en su tema TeamWork ya teniendo las bases del GTD se plantea meter el menú de equipos.
esperelo próximamente.
miércoles, 23 de febrero de 2011
Arreglando problemas con el Charset!
- sudo gedit /etc/apache2/conf.d/charset
con esto se soluciona el problema.
martes, 22 de febrero de 2011
Mas avances [22 feb]
lunes, 21 de febrero de 2011
Avances del GTD
viernes, 18 de febrero de 2011
Explicaciones para los quipos de movilidad
Aparte a los equipos de GTD les explico el uso y la interfaz de Facilethings aclarando temas importantes.
jueves, 17 de febrero de 2011
Mas Presentaciones!!
El día de mañana el maestro nos mostrara como usar la web de www.facilethings.com.
martes, 15 de febrero de 2011
Avances
lunes, 14 de febrero de 2011
Planeacion de la web [fase hyper mega alpha!]
Espero poder mejorarlo muy pronto!
[se les agrego contraste a las imágenes para q se notara un poco mas los elementos el texto no es tan importante en las primeras dos imagenes
http://i.imgur.com/xAOq7.jpg
http://i.imgur.com/niMnG.jpg
Progreso ventana login [html+php]
http://i.imgur.com/UpNGb.png
y agregados los enlaces en el servidor.
http://i.imgur.com/dq2wF.jpg
Prueba del access point
El dia de hoy se llevo a cabo, la prueba de los servidores con el uso del access point, ahora sabemos que debemos poner los $15 que nos corresponden ;-).
Los equpos mostraron avances de sus tareas o mostraron nuevas aplicaciones.
Nuevamente algunos equipos tuvieron problemas...., pero parece que al final lograron resolverlos.
Ademas se planteo los parametros de los proyectos que se realizaran!.
Investigacion GTD
Este Fin de semana me di a la tarea de terminar de leer el libro "Organízate con eficacia" (Getting Things Done) de David Allen. Aqui anexo mis notas del proyecto que al equipo nos ayudara para el desarrollo de la aplicación web.
Dar clic Aqui
sábado, 12 de febrero de 2011
Proyecto GTD por ChicosChe
Desarrollar una aplicación web bajo la metodología GTD y a su vez ayude a organizar tanto individualmente a una persona como a un equipo de trabajo.
Desarrollo de aplicación web para ayudar a las personas a organizarse y volverlas mas eficientes, tanto individualmente como en equipos de trabajo.
- Aprender los lenguajes que nos permitan desarrollar aplicaciones web.
- Manejar la metodología GTD y aplicarla al proyecto.
- Diseñar interfaces intuitivas y fáciles de manipular.
El desarrollo de esta aplicación facilitara la organización y productividad de las personas.
La metodología del GTD se basa en hacer fácil el almacenamiento, seguimiento y revisión de toda la información relacionada con las cosas que se necesitan hacer. En esencia, la metodología GTD se trata de dar información productiva de trabajo que se enfoca en conseguir todas las tareas que hay por realizar. Con una aplicación web basado en esto las personas fácilmente se podrán organizar y realizar sus tareas.
viernes, 11 de febrero de 2011
Prueba de servidores
El día de hoy se llevo a cabo la prueba de los servidores, utilizando una página simple.
La mayoría de los equipos mostraron iniciativa en sus páginas de presentación, algunos con problemas pero al final lo consiguieron, por lo tanto chicosche mostro una página inspirada de su héroe.
SGML, HTML y XML: Diferencias y Relaciones
SGML, HTML y XML son lengujaes de marcado, que ayuda a la presentación de las paginas web.
- SGML es muy potente pero también muy complejo.
- No ha sufrido modificaciones desde su creación en 1986.
- Soporte habil en indexacion, busqueda y recuperación.
- En el cliente tiene problemas en el procesamiento.
HTML (HyperText Markup Language "Lenguaje de Marcado de Hipertexto"):
- Procesamiento facil del lado del cliente.
- Problemas con la presentacion semantica.
- Etiquetas fijas que determina el aspecto de los documentos.
- Simplicidad, constuido solamente para publicación.
- Facilidad de compatibilidad con otros lenguajes.
XML (eXtensible Markup Language o "lenguaje de marcas extensible"):
- Etiquetado especifico, vocabulario propio para el etiquetado.
- No determina el aspecto del documento.
- Separación entre el diseño lógico y el diseño de presentación.
- Permite redactar metainformación (Información de la información)
miércoles, 9 de febrero de 2011
Comentario Exposición Equipo "WWW"
Los compañeros del equipo "WWW", nos hablaron de los principales elementos de html, colocandolos en clases y explicando los principales elementos de cada uno de estos.
De los principales elemtos de html, podemos mencionar las Tablas, Marcos y Formatos de texto.
Como muchos otros lenguajes, html nos provee de varios tipos de suministros para dar versatilidad a nuestros diseños, aunque trae algunos elementos ya predefinidos; podemos dar las medidas exactas de lo que nosotros deseamos que cada elemento realize, mida o se posicione.
Recordemos que al trabajar un lenguaje, este tiene su propia sintaxis, así mimo html tiene la propia, la forma de esa sintaxis es de la siguiente menara:
Comentario Exposición Equipo "MEL"
Aplicaciones WEB
El equipo MEL, con la mejor exposición hasta el momento nos hablaron de las aplicaciones web, así como de los navegadores y el modo de interacción entre ellos.
Los navegadores y las aplicaciones web van de la mano proporcionando una experiencia más agradable, ya que no solo permiten procesos más complejos; si no también más agradables a la vista, intuitivos y dinámicos. Pero la relación entre aplicación-navegador es muy estrecha, debido a que si el navegador no posee los plug-in´s y/o soporte necesario las aplicaciones no podrán ser ejecutadas en el este; cabe recordar que en un principio navegadores como el mosiac no soportaban más que texto e imágenes pero con ciertas fallas, siendo el mosiac vencido por internet explorer que venía incluido en los sistemas windows.
Las aplicaciones se rigen por la estructura Cliente-Servidor, como todo en internet; pero así mismo por Navegador-Lenguaje-Formato; como se comentaba anteriormente, pero con el surgimiento de las nuevas TIC´s, la portabilidad es un rasgo ya imprescindible que toda aplicación exitosa tiene. La portabilidad es el hecho de ya no solo ser ejecutado desde cualquier sistema, si no ahora desde cualquier tipo de dispositivo que se conecte a internet.
Comentario Exposición Equipo ASM
Nuestros amigos y compañeros del equipo "ASM", levaron a cabo una exposición concreta del por que HTML es un lenguaje regularizado o SGML.
¿Qué es SGML?
SGML (Standard Generalized Markup Language) o Estándar de Lenguaje de Marcado Generalizado, con la norma iso (ISO 8879:1986 SGML). Sgml es la norma iso que se encarga de regularizar las etiquetas en los formatos como HTML y XML.
¿Por qué regularizar?
Como html es un lenguaje para formato de publicación en internet, este debe ser regularizado para que de esta manera pueda ser procesado desde cualquier sistema operativo, así también xml.
Entonces podemos concluir, que html es una herramienta segura y confiable ya que al contar con sus propias reglamentaciones, estamos seguros que de siempre que lo usemos este podrá ser leído y usado en cualquier lugar, sistema operativo e idioma que maeje el usuario.
Comentario Exposicion Equipo Gantz
José Gerardo López Alvarado
Carlos Alberto Rosado Ignacio
Manahore del C. Maldonado Vázquez
Ellos explicaron , que son, para que sirven, y que ventajas y desventajas tiene el uso de cookies.
¿Que Son?
En la primera pregunta nos explican que son datos temporales "pedacitos" de informacion almacenada en el navegador las cuales contienen nuestras cuentas de usuarios, contraseñas y demas. Tambien explicaron que las cookies pueden contar con un tiempo predefinido de borrado.
¿Para que sirven?
En esta segunda cuestion el equipo nos explico de forma breve pero concisa que las cookies son utilizadas habitualmente por los servidores web para diferenciar usuarios es decir, saber que usuario ha entrado a su web. Ademas de facilitar el acceso a las páginas web visitadas con anterioridad evitándonos rellenar de nuevo los campos de login etc.
Ventajas y desventajas
En este rubro el equipo explico que las ventajas son las mencionadas arriba, facilitar el acceso a los usuarios a las paginas web y facilitar a estas el reconocimiento de los usuarios.
Pero en sus desventajas tenemos que puede darse una identificación inexacta (que otra persona use nuestro pc y a causa de las cookies nuestra información personal quede expuesta.)
Tambien existe el robo de cookies aunque esta parte no quedo muy clara al parecer terceros pueden usar nuestras cookies para vienes propios y si no se puede robar tambien existe la Falsificación de cookies.
Y las Cookies entre sitios (cross-site cooking) que son nada menos que webs que comparten las cookies con otros haciendo que una web desconocida para nosotros nos reconozca inmediatamente aunque nosotros no lo deseemos.
OpiniónGeneral
Una exposición muy completa, Opinión Genera quizá se hecho en falta la facilidad de dialogo pues algunos miembros hablaban entre cortado o pausado 「quizá debido al nerviosismo」 pero en general una muy buena exposicion por parte de nuestros compañeros del equipo "Gantz"
Fin de exposiciones
martes, 8 de febrero de 2011
Opinión sobre la exposición de los compañeros del equipo "".
1.2.3 Métodos HTTP
La explicación del equipo nos hacía referencia a los principales métodos utilizados por el protocolo http, nombraron los siguientes
Head:
Se encarga de pedir la cabecera de una página
Get:
Se usa para pedir una página
Post:
Manda datos a la URL
Put:
Envía datos a un recursos asociado a una URL
Delete:
Borra un recurso asociado a una URL
Trace:
Sirve para ver que está recibiendo el servidor de lo que él encia
Options:
Usado para que el cliente pueda obtener del servidor sus características
Connect:
este método se reserva para uso con proxys ,
Url:
Es el recurso que nos permite hallar los elementos buscados en el servidor.
Estos métodos utilizados por el http, nos dan una noción del trabajo realizado por el protocolo http; siendo que no es solo buscar por buscar en la web. También podemos ver el control de la navegación que se puede llegar a tener, esto nos hace recacapacitar si en verdad esta mos aprovechando todas la capacidad de los recursos de internet.